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 Libération de la ballerine

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PEGASE
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MessageSujet: Libération de la ballerine   28/5/2014, 00:22

Libération de la ballerine

Intro.

L’agent très spécial James Bande 00Viagra, était chargé à l’occasion d’une grande fête d’infiltrer déguisé en ballerine un groupe de terroriste. Il était chargé de récupérer les plans des futurs attentats (objectif 1 à 5), ces plan ce trouve dans un ordinateur. Malheureuse il a été trahi par une taupe infiltré dans les services secrets, mais avant de se faire capturer il a eu le temps de cacher l’ordinateur.

Mission.

1/ libéré l’agent James Bande (Ballerine).
2/ Récupérer l’ordinateur.
3/ Déjouer les attentats. Objectif 1/2/3/4/5
4/ démasquer les taupes.

Attention pour récupérer l’ordinateur et déjouer les attentats il faut impérativement que la ballerine soit libre.
Seul la ballerine peut vous emmener à l’endroit où se trouve l’ordinateur.

Taupe 1, infiltrer dans les services secret

La Taupe 1  infiltré dans les groupe des services secret aura la possibilité pendant la partie d’éliminé les membres du groupe qu’il a infiltré. Il doit les éliminés en toute discrétion pour éviter de se faire démasquer. Si vous avez démasqué la taupe, vous le mettez Out et vous allez a sont contact et lui signifier que vous l’avez démasqué. Si il confirme que c’est bien lui la taupe il retourne au respawn des terroristes 2mn et joue avec eux pour le reste de la partie. Si il vous signifie que ce n’est pas lui la taupe, c’est vous qui retourné à votre respawn 2mn

Taupe 2, infiltrer dans les terroristes.

La Taupe 2 infiltré dans les groupe des terroristes aura la possibilité pendant la partie d’éliminé les membres du groupe qu’il a infiltré. Il doit les éliminés en toute discrétion pour éviter de se faire démasquer. Si vous avez démasqué la taupe, vous le mettez Out et vous allez a sont contact et lui signifier que vous l’avez démasqué. Si il confirme que c’est bien lui la taupe il retourne au respawn des services secret 2mn et joue avec eux pour le reste de la partie. Si il vous signifie que ce n’est pas lui la taupe, c’est vous qui retourné à votre respawn 2mn

 Règle de touche.

1er touche soins de camarade avec remise en jeux directe (si pas de remise en jeux au bout de 60seconde, retour au respawn)

2eme touche retour au respawn (2 minutes)

Ballerine (James Bande) a 5 touches. Première, deuxième, troisième, quatrième et cinquième  touches soins du camarde et remise en jeux directe. Si la ballerine n’est pas remise en jeux au bout de 60second elle retourne en prisons. Sixième touche retour en prisons.  Ballerine capturé pendant qu’elle est Out retour en prisons.


Objectif : vous devrez détruire l’objectif 1. A l’objectif 1 ce trouvera une enveloppe avec l’objectif 2. Etc……… jusqu’à l’objectif 5.
Rappel : pour accomplir les objectifs la ballerine doit être libre, si elle est prisonnière, vous devez à nouveau la libérer pour pouvoir poursuivre la destruction des objectifs.

La Ballerine libérer = 1 coup de sifflet long
La ballerine à nouveaux prisonnière = 3 coups de sifflet long.
La radio et vivement conseiller pour ce communiquer l’emplacement des objectifs et si la ballerine est à nouveau prisonnière ou libre.
La Ballerine n’aura qu’une réplique de point pour se défendre.
Les terroristes sont charger de garder la ballerine, empêché sa libération ou la capturer si elle a été libérée, protéger les objectifs.

Fin de partie, quand tous les objectifs sont détruit ou 12h00.
zone de jeux puit arthur (usine)


Dernière édition par PEGASE le 29/6/2014, 20:50, édité 1 fois
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sancho
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MessageSujet: Re: Libération de la ballerine   30/5/2014, 10:51

Excellent  bounce 
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Titus
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MessageSujet: Re: Libération de la ballerine   30/5/2014, 16:01

Sympa le scénario
Le tutu ! Le Tutu !
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Meteorpassion
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MessageSujet: Re: Libération de la ballerine   10/3/2016, 08:05

Au fait c'est quand la partie tutu
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Mow
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MessageSujet: Re: Libération de la ballerine   10/3/2016, 09:13

👌🏻
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riddick
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MessageSujet: Re: Libération de la ballerine   10/3/2016, 16:42

cool !! j'ai hâte de te voir en tutu !!!!
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MessageSujet: Re: Libération de la ballerine   

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